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Classement - Les meilleures persos de chaque classe

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Alors a moi !

Sothe :

Je sais pas trop ce que vous avez contre lui, quand il bénéficie des bonus de PoR, il aura 20 en force, technique, vitesse et def si vous êtes chanceux, plus le max de pv dès e début, et une tres bonne chance si on lui donnes des objets augmentant la chance dans PoR. Il lui sera donc aisé de maxer toutes ses stats au niveau 20, même avec Bexp, et même d'avoir 40 en chance, puis 35 en espion.
De plus, il bénéficie d'office un soutien A avec Micaihah plus un bonus critique de 10. Il aura également de nombreux coffre a ouvrir dans la premiere partie et pas mal d'armes/potions a voler, donc il peut légèrement xp sans le faire combattre.
Certes il a une affinités moyenne, mais de bons stats en général pour qui veut l'entrainer.
De plus il est obligatoire a la tour.

Heather :
La ça me fait mal, elle est fun a jouer, agréable a regarder mais pour moi son utilité se limite a voler la goutte d'un boss dans la Partie 3
Il aura pas trop de coffre a ouvrir, sauf dans la partie 4 avec les mercenaires.
Apres, elle esquive bien, encaisse assez bien, mais ses stats sont similaires a Sothe, en un peu moins bon mais celui-ci est obligatoire a la tour, elle est donc quasi-inutile dans les derniers chapitres.
Pour sa force, elle est légerement moins bonne que Sothe (26 contre 28 en moyenne) mais c'est compensé par son affinitée feu.

Volke :
Il a les soutien de PoR, des stats max meilleurs que les escrimeurs. Il a une super technique (meurtrier), une affinités moyenne est peu de disponibilité.
Il ne peut pas ouvrir les coffres je crois.
Alors ce qui est dommage c'est qu'il est peu pris parce que la plupart des "armes" de voleur sont reservés a Sothe qui est obligatoire, mais on pourrait très bien le prendre a la place d'un épéiste au vu de ses stats, il aura exactement la même utilité sauf qu'il n'aura pas de faiblesses face aux lances.
Mais je trouve ça dommage qu'au premier abord son utilité semble nul a cause de l'obligation e prendre l'autre imbécile a la mèche verte qui, sans être nul, n'est pas super super utile non plus (du fait qu'il n'est pas super bon au combat, comme tous les espions d'ailleurs)

Mon classement c'est ça : Vlke > Sothe > Heather

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Le paillasson, la Bagnole (rappelons que Volke est une marque de Voiture) ou la Lesbienne?

Niveau puissance :

Volke >> Heater > Sothe

Sothe en dernier car il a le meilleur Up de force des trois, alors qu'il est aussi le plus près de son Max par rapport à son niveau. Et à côté, tout est naze, par rapport à Volke et Heater. Protection contre Quiétude ou Passage. Même si j'aurai plus inversé les techniques, elles sont toujours toutes deux plus utiles que GARDE, le truc qui va naturellement PAS à un espion quoi...

Heater maxera tech et vitesse et aura une force acceptable. Elle sera douée pour encaisser la magie et esquivera bien. Du bon mais pas le perso ultime.

Volke. +25 Critical Gratis. Meurtrier > Bane, Force offensive optimisée, Force et Tech max vite (vit aussi si transfert PoR, c'est d'ailleurs Volke qui s'en sort le mieux entre lui et Sothe car Volke maxera Force, Tech et vit dans PoR, donc plus 2 dans les 3 domaines. Et croyez moi, ça fait un pur monstre aux BEXP avec ces boosts) et enfin, Vient sur une map SO EASY pour l'entrainer, contrairement aux deux autres qui seront généralement dans les deux autres groupes.


Utilité :

Heater > Sothe > Volke

... Ca me débecte de l'admettre mais Volke est parfaitement remplaçable et n'est pas disponible assez longtemps pour être autrement qu'en dernier.

Heater première? Oui, car c'est elle qui utilisera le plus ses talents de Voleur. Fulguration, goutte, d'autres joyeusetés très pratiques pour les sous, elle peut même prendre la technique de Brom, Sans-armes pour être auto-suffisante. En plus de ça, elle gagnera l'XP vite vu son groupe. Dispensable à la tour mais utile le reste du jeu.

Sothe, c'est, hum... délicat. trop fort partie 1, trop faible partie 3, il peut quand même placer deux trois coups mais rien de folichon. Ceci dit, toujours mieux que Volke...


Troisième section, mes persos préférés :

Volke >> Heater >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Sothe

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D'accord avec ce qui a été dit précédement.

Au combat Volke est de très loin le meilleur, c'est une véritable machine à tuer trop stylé, je l'adore. Mais il a une disponibilité horrible.

Ainsi, niveau utilité Heather est loin devant car elle a quand même pas mal de choses à voler notamment dans le chapitre dans lequel on saccage le camps ennemi. En plus, elle se spécialise vraiment dans l'esquive, ce qui est après tout ce qu'on attend d'elle. Et contrairement aux apparences le reste est pas mal.

Sothe est bien trop fort dans la partie 1 et faiblard par la suite. Je l’entraîne par ce que je m'y sens un peu obligé mais avec un excès de BEXP il ne va pas loin. Et il n'a rien d'important à voler à la différence d'Heather. Après peut être qu'en important un Sothe bien entraîné de PoR il est bon, mais j'ai jamais essayé.


Je hais Fléau...

Donc:
Classement puissance: Volke>>>Heather>Sothe
Classement réel: Heather>>Volke>Sothe

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Hezul a écrit:
Après peut être qu'en important un Sothe bien entraîné de PoR il est bon
Je confirme, avec un bonus de PoR il maxe tres facilement toutes ses stats avec ou sans Bexp, les deux se valent.

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Avec les stats de PoR, Sothe peut devenir un monstre jusque dans la partie 4. Après, il reste bon, mais il manque juste un peu de force ^^'

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Ben le problème avec ce bonus, c'est qu'il maxe toutes ses stats trop rapidement, et du coup, même pour la partie 3 et le prologue de la partie IV je ne l'utilise pas trop puisqu'il gagne de l'xp pour rien.

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Itachi a écrit:
Ben le problème avec ce bonus, c'est qu'il maxe toutes ses stats trop rapidement
C'est la première fois que je vois quelqu'un qui se plaint qu'un perso maxe ses stats trop rapidement ... Au final si il est au niveau 10 avec tout les stats maxés y'a juste a attendre sa promotion et l'utiliser juste pour voler/piller les coffres

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Euh, quelqu'un pourrait m'expliquer en quoi ce transfert de stats est si exceptionnel? Il est unique? oui. Il est Cheaté? Non

Déjà, parce que ça veux dire qu'il y a deux stats qui n'en profiteront jamais, qui sont les stats les plus importantes pour un voleur : Tech et Vitesse.

Ensuite, avez vous au moins déjà vu l'average de Sothe PoR? Il a 2 str en plus que dans RD (transfert normal donc), un PV en plus (parce que j'arrondis au supérieur), 1 magie (en même temps, Sothe et la magie...), 5 en cha (là, j'avoue, c'est utile mais bon), 1 en def (Idem que PV) et 1 en Rés (Idem). Vous êtes prêt à risquer de PERDRE des stats (Sothe LVL 20 PoR a les mêmes stats que Transfert Sothe RD, même les moins grandes) juste pour des ups comme ça? Et ceux qui me disent utiliser les Items de boost sur Sothe dans PoR, je me gausse. Déjà parce qu'il sera jamais utile en combat (T1 oblige), et en plus, il est des persos bien plus intéressants qui en feront bien meilleur usage, que se soit dans le premier jeu ou dans le deuxième.

Après, chacun juge mais moi, je trouve que c'est limite handicapant pour le cas de Sothe. Ca aurait pu marcher sur d'autres persos (je ne vois pas pour le moment ceci dit), pas sur lui

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Avec floraison nul besoin d'objet pour augmente les stats avec Sothe, du Bexp jusqu'au niveau 20 ca suffit, il aura tout à 20 sauf def/rés sauf que de toute façon la résistance reviens a 16 dans RD
À la limite on lui met juste des icônes divines puisque ça sera le seul a qui ça pourra profiter durant le transfert vu qu'aucun perso ne peut maxe sa chance dans PoR

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Je crois que tu comprends pas.

Les stats que j'ai donné sont celles que Sothe aura, en moyenne, AVEC floraison. Et en moyenne, avec Floraison, il aura 15 défense et 10 résistance (et encore, car j'arrondis au supérieur) donc bon...

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Aractann a écrit:

Itachi a écrit:
Ben le problème avec ce bonus, c'est qu'il maxe toutes ses stats trop rapidement
C'est la première fois que je vois quelqu'un qui se plaint qu'un perso maxe ses stats trop rapidement ... Au final si il est au niveau 10 avec tout les stats maxés y'a juste a attendre sa promotion et l'utiliser juste pour voler/piller les coffres
Mais c'est ça qui fait chier avec Sothe, c'est d'être contraint d'attendre sa promotion alors qu'une autre unité pourra utiliser un objet de promotion. Et tu l'as dis toi-même, on ne l'utilise pas pour combattre, donc il faut le désarmer pour qu'il ne bouffe pas d'xp et du coup les ennemis vont le focus vu qu'il ne représentera aucune menace. Et si les ennemis foncent sur lui plutôt que les autres, ça fait perdre du temps.

Sothe est un boulet, dans toutes les situations où il est jouable :

- P1 : Bouffe XP, on ne l'utilise qu'en cas de coup dur (ce qui ne devrait pas arriver si on joue bien)
- P3 : Maxe trop vite et redevient un bouffe XP (qui sont procuré par des Laguz en plus)
- P4 : Faible à ce moment du jeu, bouffe XP pendant le premier chapitre puisqu'il n'est promu qu'à la fin du prologue, et même, d'autres persos tel Micaiah et Sanaki sont prioritaires en XP.
Deuxième chapitre, le désert où il avancera très doucement (un peu plus vite que les autres persos terrestres mais pas beaucoup).
Enfin, la tour, il aura un retard de malade et dès la première carte de la tour, il y a une masse dé généraux.

Sothe, c'est juste une contrainte ce mec.
Il est juste utile pour assurer une mauvaise passe, c'est-à-dire en P1. Donc à partir du moment ou vous jouez bien, Sothe ne sert à rien du tout, si ce n'est voler les quelques potions/armes des rares ennemis en ayant.

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Kirua a écrit:
Et en moyenne, avec Floraison, il aura 15 défense et 10 résistance
Ca reste une moyenne, et ça lui fait en moyenne minimum 3 stats maxe, même si vit/tch ne servent pas vu qu'il a deja 20 dans RD
En pratique c'est toujours confortable d'avoir un Sothe dans RD avec des bonus force/pv/def/res (dans le meilleur des cas on est d'accord), apres avec du Bexp dans la partie 4 il made facilement tout

Itachi a écrit:
Mais c'est ça qui fait chier avec Sothe, c'est d'être contraint d'attendre sa promotion alors qu'une autre unité pourra utiliser un objet de promotion
Bien sur ça c'est chiant, mais c'est pareil pour Micaihah et Ike, quoiqu'Ire c'est pas genant

Et dans la partie 1 Sothe est tres bien pour attirer les ennemis sur lui

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Donc si je comprends bien le bonus PoR ne changera pas fondamentalement les choses...

Dans ce cas, c'est mort... J'ai entraîné Sothe à fond dans ma 1ère partie de PoR car je m'attendait à un assassin invincible, au préjudice de beaucoup pour... rien!
J'ai rarement été aussi énervé avec un jeu FE et je me suis dit: jamais plus. Et ce que vous me dites ne va pas me faire changer d'avis.

Alors désormais on prends direct Sothe entre 4 yeux et on lui confisque son couteau, objet réservé aux grandes personnes. Puis, on emprisonne ce clandestin au fond du navire.
Oui, on racket un gosse et on le séquestre sans aucun remords...Twisted Evil

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Sothe c'est le Jeigan de la brigade de l'aube.... What a Face

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Et le seul Jeigan obligatoire de surcroît.
Grmbl... ^^

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