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descriptionAnalyse des personnages de FE6! J8: Douglas! EmptyAnalyse des personnages de FE6! J8: Douglas!

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Depuis 1 mois et demi, d'ailleurs, j'ai repris mon vieux rôle de rédac chef de la CFE pour seconder Soren, pour corriger des articles, et pendant que j'ai fait ça je me suis rendu compte qu'il y avait pas mal de choses à retravailler. Notamment, un retravaille des soluces du site, pour les rendre plus complète et harmoniser le tout. Pour l'instant, la soluce de FE6 a été complètement retravaillé (ça a été finit hier Very Happy )

Mais évidemment, l'harmonisation c'est pas que sur les soluces, aussi les personnages! Et ce qui m'a envie de bosser un peu comme ça, c'est cette vidéo de Mekkah (https://www.youtube.com/watch?v=fA-hNR5-KL0), un YT passioné de FE anglophone, et qui s'y connait bien, ainsi que les posts sur reddit qui ont suivi de Kirbymastah pour FE10 (exemple: https://www.reddit.com/r/fireemblem/comments/7z8lgy/improving_the_fireemblemwiki_day_20_fe10_edward/]) pour améliorer le contenu du Wiki!

Je posterai de temps à autre un topic ici (après à voir comment vous voulez organiser le truc) pour qu'on analyse les persos de FE6! Il n'y a pas d'analyses de persos sur le site actuellement, donc comme on travaille sur ça sur FE10, je me suis dit qu'on pourrait faire pareil pour le 6.

L'idée c'est de sortir une analyse du perso, de son arrivée à lla fin du jeu, en prenant en compte les stats de bases, les growths, la dispo, les armes utilisables, la mobilité... Et que ce soit pour des débutants ou des joueurs confirmé! Je posterai mon analyse du perso, et après on peut en discuter ici.



Du coup, un peu tard et suite à une demande perso, voilà Douglas! Après on revient dans l'ordre d'arrivée!

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Douglas est une unité pré-promut quand il arrive dans l'équipe. Il a d'excellentes bases défensive, avec 49 PV et 20 en défense, ainsi qu'une excellente force, 19, et sera donc un excellent mur dès son arrivée, capable de faire beaucoup de dégâts. Sa capacité à manier lance et hache au rang A lui permet d'ailleurs de manier toutes ces armes, et avec un énorme 17 de constitution il n'aura aucun soucis à manier quoi que ce soit.

Le problème toutefois est inhérent à se classe. En tant que général, il aura du mal à suivre le reste de l'équipe, surtout en arrivant au chapitre 16x: les maps deviennent très grande et très longues, et il n'aura plus vraiment de chokepoint à tenir. Son 17 de constitution deviendra d'ailleurs un handicap puisque peu de personne pourront le Secourir/Déposer. Et finalement, son médiocre 8 en vitesse va fortement handicaper ses compétences en combat, puisq'il ne doublera jamais, et généralement ce sera l'inverse qui se produira. Finalement, son rôle avant de rejoindre l'armée, protéger le château d'Etruria, lui convenait mieux que de mener une campagne d'assaut contre Biran.

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Ah Douglas... ! Comment dire, je pense que tu as bien résumé le problème. Même en lui donnant une paire de bottes, comme sa vitesse est naze, il demande beaucoup trop d'écus pour être intéressant. D'autant que ses GR ont rien d'exceptionnel.

Après, si on veut VRAIMENT jouer un général, il demande moins d'efforts que les autres. C'est à peu près tout. Et il absorbe bien les attaques des petits soldats. Aussi, il a pas besoin d'un Blason Uhlan, et... Voilà, c'est à peu près tout.

Un personnage complètement vide, aussi, je me souviens pas de grand chose à part que c'est le général d'Etruria quoi.

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C'est le papa adoptif de Lalum aussi, de mémoire il l'a secouru quand elle était pitchoune.

Rien que pour ça il a le droit d'être nommé papa poule, surtout avec sa barbe là.

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Ah, d'ailleurs, pour faciliter son recrutement (enfin, éviter de le buter chapitre 16), c'est possible de le bloquer avec Lalum à certains endroits de la map, c'est drôle Razz !

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Oui, c'est vrai que si on le bloque pas avec Lalum, il vient se suicider...

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Bon, faut bien que je me décide à parler de Douglas...

Il est « sympa » au mieux, « oubliable » au pire.
Il arrive vers la fin du milieu de jeu, en Général avec des statistiques très spécialisées de tank physique avec de très bons PV, une très bonne défense et une bonne force.
Il a des bons rangs d’armes en lances et haches donc il est assez versatiles pouvant taper avec des marteaux, des hallebardes, des lances argents ainsi que les classiques hachettes et javelots, enfin bref, il semble plutôt capable à son arrivée.
Toutefois une très mauvaise vitesse et une des pires classes le retiennent vraiment d’être un « bon » personnage, il sera toujours à la traîne, incapable d’etre sauvé sur les grandes maps d’fe6 et avec trop peu de vitesse pour profiter de sa bonne défense.

Finalement Douglas a le mérite d’arriver en milieu de jeu avec des très bonnes stats défensives et si le joueur veut jouer un chevalier/général il n’est définitivement pas le pire, en revanche il ne tient juste pas la route quand on le compare aux autres unités qui arrivent à peu près au même moment que lui, telles que Igrene, Perceval ou même encore Zeiss.

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