Apparemment, c'est le temps tel qu'affiché en jeu qui est pris en compte (au moins en partie avec le In Game Time) donc utiliser l'accélération de l'émulateur est contre-productif puisque dans le jeu le temps s'écoule plus vite mais toi tu réagis toujours à la même vitesse.
(Par contre, je ne sais pas ce que représente le RTA, si quelqu'un sait...)